XWindowに絵を描くプログラムを急ぎ作成したい人は、この章を読まずに 本書が提供する nxgraphライブラリを 使うのが賢明です。
時間に余裕があってXWindowに絵を描くプログラムを作る方法を ゆっくり学びたい人は、この章で解説する Xlib入門を読んで 簡単なプログラムを作ってから、市販の詳しい Xlib解説書を 読むと良いでしょう。
Xlibの知識は無いけれど、本格的な3次元グラフィックプログラムを XWindow環境やWindows98環境で作成したい人は、市販の OpenGL解説書を 読んで勉強すると良いでしょう。その人には Xlibは必要ありません。
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